【EXVS2XB】6/9の修正

■ビギナ・ギナⅡ

前に書いた記事で、クロボンからの参戦可能性は高いけど、何出すか想像つかねぇとか書いてたけど、流石にギリは想像つかん

福岡νで30枠使われるなら、流石に今作でダイバーズの30機体参戦するだろうし、枠無いから低コしかないっちゃないんだが

アメキャンもあるし、一定の水準はありそうだけど、胡散臭い武装の特格がワンテンポ遅れるのと、弾で強そうなのがNサブくらいしか無さそうなのが

見た感じはフルグランサくらいって感じ

 

シナンジュ

特格メインがストっと落下できるようになるんだったら、DXはマジで何だったの感じ

自衛は元から強くて、当てる弾がないタイプの機体なので、Nサブ次第なんだけど、撃たれる側にならんと全然わからん

覚醒の圧も高まるし、ほんとNサブ次第だと思う

 

セブンソード

足が早くなって、移動照射が太くなって、これで強くなかったら嘘だろって感じ

ハルート、セブソとマキオンお仕置き組2回目ってことはDXもですよね

 

■インパルス

強判定格闘と化す前特射やS時のレバ特格とかピョン格もそうだけど、両前衛とか爆弾で暴れてねって感じの修正

まぁルナインパがいる以上、そういう方向性の修正になるのは納得

 

レッドドラゴン

特射サブとか誘導切る意味あんの?とかなんか不思議に思う修正が多い

特射格闘の強さ次第か

 

■ウイニング

前作のリアルモードいらんくね?の反省から、サブとか弱くなってたけど、そこら辺がある程度解消された上にバリアが格闘弾くようになるし、またリアルモードいらんくね?になる感じがしなくもない

リアルモードのサブが1発にするほどエグい性能だったらまぁ*1

 

■ゼノン

素体の性能ある程度共通化されてたような気するけど、ゼノンだけメイン特格出来るんだ

進化特射は、例えば敵の高度差ついてる状態で使ってもカメラ正面には向かっても高度差は縮まらないのが縮むようになるって認識で合ってるのかな

極限で下がんなきゃいけない時もそこそこ下がりながら戦えるようになったってのと、特射の速度アップでさせる状況が増えたって感じかな?

 

■フラウロス

無限赤ロで弾速速くなるとかヤバない?

まぁ相変わらず自衛に難ありではあるけど、隣がロック引いてくれるなら、かなりやれそう

 

■試作1号機

アテヌが誘導性能上がるとか、初代みたいなことになんのかな?

逃げるだけなら今でも割とやれるので、結局何を当てれるのか?なので、CSとアシスト次第なのかなぁ

 

■ダリッガイ

空アシストでのズサ、射撃バリアのリロードが解決してないから、前のパワーはまぁない

誘導切り付与機体としてはスローネが弱体+オバヒペナルティ厳しくなったので、競合しやすくはなったが……

 

■ドアンザク

結局特格を擦る機体だし、エクプロ環境ではどうしようもない気がする

 

■∀

BD硬直に手が入るのかな?

機動力が何を指してるのか次第ではあるけど、自衛面はハンマーとサブある限り大丈夫だろうし、カプルの胡散臭い当りがなくなるだけな気がする

 

■ゼロEW

覚醒を潰せる大飛翔が消えたのは割と大きいけど、攻め能力の破茶滅茶加減は変わらんし、まぁ現役よね

 

■レギルス

まぁ修正するなら、格闘CSか特格の振り向きかなと思ってたので、まぁ納得

格闘CS絡めれば振り向き制御出来るし、まぁまだ強い

 

カバカーリー

レバ特格の射撃打消消した上に耐久下げんの?って思うけど……

オバヒペナルティもあるし、向かい風はではあるけど、弾の強さは変わってないし、やれない訳ではない

 

■エクスプロージョン

足が遅い機体だとそれだけで狩る事の出来るサブやどんな高度だろうと接地する前後特格が修正されるのは妥当

まぁエグい火力や特射関連がある時点で死なないよ、こいつ

 

ジャスティ

まぁあんま弄るところがないので赤ロ短縮とサブ威力低下はわからんでもない

リスク管理が求められるようになったってだけで、結局強い読み

 

■グシオン

雑魚刈りの王

まぁ範囲武装持ってる奴、軒並み耐久低下してるんで仕方ないね

時間掛かるようになっただけでシャフでは相変わらず雑魚刈りの王だとは思う

 

■零丸

強化入る前に距離離しとけば喰らわん感じになるのかな?

サブは戻り削除はできんかったんだろうか

機動力次第じゃ結構きついか?

 

■コレン

地走+格闘機で耐久二段階アップだった訳なんだけども、格闘機扱いじゃなくなった上に愛されボディで耐久低下って感じかな?

取れない要因の一つが潰されただけだし、まぁやれると思う

 

■スローネ

天空盆踊りはカスだったから仕方ないね

オバヒペナルティもあるし、結構キツイ気するけど、ロック引いてくれる相方なら全然有り

 

 

1ヶ月半毎修正なら、次は7/21かな

*1:S覚サブサブされたくない?

【EXVS】エクバ老人会

同時期に全盛期マスターの動画上がり、エクバ老人会が熱い!

 

個人的な体験だと、田舎で導入が遅かったこともあり*1、ケルやX1がやべー時期は知らないが、全盛期マスターやシャゲ、Zはほんとに狂っていた

そこら辺のやべー話はオコリザルの動画を見てもろてって感じだが、運命とストフリも割とどうかしてたし、しかもこいつらは下方されて消えてったシャゲとZと違い、環境最後にフルクロスとクアンタが出るまでずっと環境トップを張っていた

降りテクが殆どない*2中、運命は残像でノーブーストで敵に詰めれるし、逃げも最高の上昇能力で慣性ジャンプで逃げれるし、近距離ではこの頃にはほぼ存在しないステップ狩り武装のブメでほぼほぼ勝てるし、火力も特格×3でカット耐性ありながら300出せた

ストフリは、単純に足が早く、赤ロックも長いし、誘導切りながら着地できる為、低コはまず捕まえられないし、高コも上位がやっとぐらい

その上で単発ダウン系最高性能のCSを持ってる上にメインの弾数はどの機体よりも多く、発生範囲共に最高性能のゲロビ、自衛にも使えるドラグーン*3と耐久以外は理論値最強を地で行く機体であった

 

環境の話は以降、中盤にギス、終盤にフルクロス、クアンタの解禁と最後の修正でインジャが環境入りしたぐらいで今考えると、ほんとに運命ストフリが基本ずっと支配していてそんなに動きがなかったなと感じる

 

自分個人の話だと、エクバは高コ前出しのセオリー通りの戦い方が絶対的な感じだったが、かなり早い段階から爆弾戦法を採用しながら戦っていた

上記の通り、イカれた低コは早々に消えていき、その後の強い低コは爆弾向きじゃなかったのと爆弾に耐えうる高コがストフリぐらいしかいなかったのが爆弾が流行らなかった要因だが、最終的に評価の高かったスサノオは当時20で今考えたら滅茶苦茶爆弾向きの性能だったので、固定相方が使ってたから、自然とそうなっていったのだが、フルブで強い低コが出始めてからは、爆弾がセオリーの一つになっていったので、我ながら先見性があったなと思う

 

*1:なんならネクストに関してはガンガンがあれだったので導入されなかった

*2:TX等の振り向きメインからの降りテクはあったが、明確に着地ずらしが出来る降りテクはデルタプラスが登場するまで無かった

*3:当時のνが糞長リキャの上で停滞もできないし、ワンボタンで全展開出来なかったのでストフリのドラはほんとに破格だった

【EXVS2XB】残り参戦機体トトカルチョ

NEXTREME機体が参戦し、XBでのEXVSシリーズの新規参戦機体数は16になりました*1

MBを除けば1タイトルの参戦数は大体30いかない程度なので、残り10機ぐらい参戦するのかな?って感じ

PDFやるかわかんないけど、追加機体なしのアプデがあるとして、エクストラとか考えても大体残り1年半から延びて2年くらいで次のタイトルかな

 

期間はさておき、XBで何が参戦しそうか予想

SEEDや00のような人気タイトルや直近に新規参戦したタイトルを除けば前作で新規参戦があったタイトルは基本的には今作での新規参戦はなさそう

 

■1st

前作でガンキャノンが新規参戦

エクストラでドム、グフ、ガンタンクはありそうだけど、よくて1機だけだろうし、望み薄

 

■Z

今作でディジェが新規参戦

エクストラでメタスが出るかもくらい

5%

 

■ZZ

前作でドーベンウルフが新規参戦

多分ない*2

 

■CCA

ONでヤクト・ドーガ以来ないが、なに参戦させんのって感じ

ヤクト・ドーガ(クェス機)、ギラ・ドーガ(レズン機)、ディジェ(ケーラ搭乗)……うーん

まぁないかな

 

F91

初代から新規参戦なし

流石にエクストラでビギナ・ギナが出そう

8割ぐらい

 

■V

MBのゲドラフ以降なし

ゲンガオゾあたりなくはない

後、復活参戦でヘキサはありそう

 

■G

前作でマックスター出てるし、なさそう

 

■W

今作でギスが出てるし、残り出せるのウイングくらいだから、流石になさそう

ヘビアは復活参戦はあるかも

 

■EW

初代から新規参戦なし

アルトロンかサンドロックが出そうだけど、5割かな

 

■X

前作でベルティゴ出たし、ただでさえ影薄いからない

 

■∀

FBでのカプル以降なし

実質的にカプル分離が新機体であることもあるし、可能性薄だけど、シルバースモーはワンチャンあるかも

 

■SEED

今作でジャスティスが出たので多分ない

カラミティは次のタイトルで……

 

■DESTINY

実はアカツキが最後で、2では参戦なし

またアスランかになりそうだけどセイバーはありそう

6割

 

■スタゲ

タイトル的によっぽどでない限り新規はなさそう

 

■00

今作でガラッゾが出てるので望み薄だけど、ジンクスⅢの復活かスローネシリーズがエクストラはなくはない

 

■劇場版00

MBでのハルートが最後

でも出せそうなのジンクスⅣかELSジンクスくらいなのでなさそう

 

■UC

MBでのノルン以降なし

ジェスタがエクストラ出そうではある

 

■AGE

前作にフォンファル

残すもせいぜいギラーガとかなのでなさそう

 

■Gレコ

今作でダハック

ONで新規参戦だし、まだ映画もあるので、カバカーリーのペアとしてマズラスタージャスティマ、それかジャイオーン辺りはありそう

3割

 

■鉄血

今作でフラウロス

ONで新規参戦、今総集編にアプリもあるし、可能性はある

レギンレイズジュリア、ヴィダール、エクストラでグシオンリベイク辺り

 

■NT

今作でフェネクス

2からなので、全然あるが如何せん弾がNTDフェネクスくらいしかなさそう

 

■ポケ戦

ONのケンプファー以降なし

まぁもうない

 

■0083

FBのガーベラ・テトラ以降なし

まぁ出せるとしてもエクストラでゼフィランサスかガトーゲルググくらいしかない

 

■08MS小隊

リストラされた陸戦型以降なし

エクストラで陸戦型が復活するかなぐらい

 

■IGLOO

初代から新規参戦なし

まぁタイトル的にないかな

 

■サンダーボルト

前作でダリッガイ

ONから組なのでまだ出そうだけど、出せそうなのアニメ化してない範囲からになりそうなので、流石に難しいか

 

■外伝

FBのイフリート改以降なし

まぁあと出せたしても2号機、3号機なので、同差別化すんのがあるからまぁないかな

 

ミッシングリンク

今作でヴィンゲル、イフシュナ

エクストラオンリーとはいえ、ピクシーとかマドロックとか出しやすさがあるので全然ありそう

 

■センチネル

FBのEx-S1機のみ

権利的に参戦は難しそうだけど、ドーベン(シルヴァ・バレト)のコンパチでMk-Vいけそうだし、なくはないか

2割

 

■ベルチル

MBのナイチンゲール以降なし

タイトル的に流石に無理そう

 

■閃ハサ

MBのペーネロペー以降なし

参戦するとしても劇場版準拠になるだろうし、今作はなさそう

 

■クロスボーン

ONのファントム以降なし

タイトルからの参加自体は可能性は高そうだが、何が参戦するかは難しい

ディキトゥス、ゴースト、ミダス、アンカー……

 

アストレイ

前作で青枠D

今作は無さそうだけど、次作辺りでアマテラス、ロードアストレイ、テスタメント、ターンΔはありそう

 

■BF

今作でスタービルドストライク

ON参戦組だし、コンパチでいいので可能性は高い

戦国アストレイエクシアダークマター

 

■BFT

前作でスターウイニング

前作から参戦なのに、前作のプラモ強すぎを引きずってかまだ新規参戦してない

流石に直近参戦なので新機体は確実だろう

トランジェント、アメイジングレッドウォーリア、カミキバーニング辺り

 

■BD

今作で零丸

前作参戦組で既に1機体追加されてるが、それで終わるのは流石になさそう

大本命ダブルオースカイか、まずはライバルからの流れだとAGE2マグナム(SVver)のどちらかはほぼ確実

 

■BDRe

未参戦タイトルだけど、いつもの流れだと参戦しそう

流石に一発目はアースリィで、もう一枠あればゼルトザーム

 

■MSV

MB以降なし

ワンチャンなくはないけど、ジョニーとマツナガの他におるのかな

 

■00MSV

前作でヤークトアルケー

ヤークトアルケーかありなら、ケルディムサーガとかセラヴィー3G、リボーンズオリジンとかなくはなさそうだけど、今作はどうかな

 

■00外伝

未参戦タイトルだけど、中華版にアストレアとかラジエルとかいるし、ワンチャンある

MSVじゃないけど、エクシアリペアⅣとかもありそう

 

■SD

前作で騎士だけど、Pガン並の特殊枠なのでどうかな…

バーサル騎士やサタンの他に武者やコマンドとかなきあらではあるが

1%

 

■ヴァルプルギス

オーヴェロンの枠です

これも特殊なので追加はなさそうだけど、ディマーテルとかファーヴニルとかおらんくもないが

 

■EXA

流石にもう新規追加はないかな

 

■NEXTREME

今作ではもうなさそう

 

 

■予想

・ドム※エクストラ

・ビギナ・ギナ※エクストラ

・ゲンガオゾ

・アルトロン(EW版)

・シルバースモー※エクストラ

・セイバー

ジェスタ※エクストラ

エクシアダークマター

・トランジェント

・Gポータント

・ダブルオースカイ

・アースリィ

 

予想抜きにして参戦して欲しいのは、グリープとビギニング30です

*1:VS産を含み、復活エクストラ機体は含まない※例えばギスはカウントするけど、ルナインパは別キャラ化してるとはいえ過去にいたのでカウントしない

*2:エクストラでルーZは可能性はありそうだけど、復活なのでカウントしない

DXかんそー

サブ特格で降りれんやんけ!

 

S覚でも降りれないので発生は短縮されたんだろうけど、マックナイフみたいな感じで劇的に発生が良くなったわけじゃなさそう

とはいえ、慣性が乗るようになったので、サブ前格派生よ移動距離とスキは大分なくなった

 

前後サブは簡単に言えば風雲再起

割と横も怪しい食い方してくれるけど、基本的には上下狙いかなぁ

Nサブは範囲で当てたい時にかな?

 

サテライトの銃口はよくわからんかった

 

変形サブはまぁ確かに誘導してる感はあるけど、誘導弱いから散らばって当てれた時もあるので一長一短なのかな

 

総評としては、そんなに……って感じ

まぁ、そこそこ強いからそんなもんかって感じもするけど、ヴィシャスとかいう馬鹿機動力のいい変形見せられると、変形中の機動力強化は欲しかったなー

後、射CSのテンポ強化辺りと変形特格に新規武装オナシャス

【FF14】6.11火力計算

■ガンブレ

1.5%アップ

 

何故か強化されたガンブレくん

ブラポン調整で実質的にSS気にする必要なくなってDPSが実質的に上がった暗黒くんに対する補填?

なら、ナイトと戦士も上げろって感じだし、絶蒼天ではガンブレ不利な何かがあるとかかな?

 

■侍

1.5%アップ

 

安定と使いやすさを犠牲に火力上限が下がった事への補填かな

理論値的には心眼フル回しした場合の6.0侍より強くなった

 

■機工士

0.3%アップ

 

よしくんさぁ……

機工は舐め腐った修正しかしちゃいけないみたいなルールある?

まぁ時間ないから数値調整しかできないのはわかるけど、ガンブレさんや侍さんと同じ水準にはできんかったんか?

【EXVS2XB】4/27の修正

予想通り、1.5ヶ月後に修正来たね

 

■ヴィシャス

全方位レーザーと鞭を持った変形機

25としては弾がそこまでな気するけど、どうなんだろ

まぁ全方位レーザーあるし、変形特格に誘導切りはあれば全然強い気はする

 

■スプレマシー

15忍者

地雷は単に横ブー狩る性能が高そうだけど、後格を使いこなせないと弱いとかなのかな

範囲攻撃は強いけど、撒く弾としてはどうなんだろ

 

■DX

こいついっつもペネの後に修正されてんな

サブが大幅修正

発生強化により、おそらく、ここでずっと書いてきたサブ特格中特格による降りテクが可能になった*1

後はNサブと前後サブの性能次第

特射が上下に食いつくようになったり、横が上下ちゃんと食いついてくれたりするのだろうか?変形格闘から横格異常に外すからね、この機体

後格闘は落下が早くなると結構化けそう

変形サブは受け身不可だったら良かったけど、誘導強化でちゃんとダウン出来るくらいまでヒットすれば、まぁ

覚醒中特射の不具合ってもしかして、スパアマ無いの不具合だったってコト……!?

相変わらずCSの性能にて入ってないけど、射CSのテンポアップは欲しかったなー

総評としては、サブ次第とはいえ相変わらず近距離弱いし、ピョン格とか取れる武装はなさそうなので、レオスとかレクス辺りの立ち位置なのかなって感じ

 

■ヤークトアルケー

後格闘の不具合って、実は格闘派生でピョン格出せたってコト……!?

耐久も低いままだし、覚醒中の一発芸が増えたって感じなので、ご察し

でも、こいつ現状の性能でも苦手なので、そのままの君でいてください

 

ジ・O

レコアさんが切り抜けないけどスタン復活

誘導次第だけど、アクション変わると大体誘導強くなるから復活なるか?

サブの判定縮小はそのままだけど、格闘CS射撃派生がめちゃ強いとかだったらワンチャンかなぁ

 

■アルトロン

射CSにしろ特格にしろ攻撃の始動が強くなったので、純粋に強化されたって感じかね

使い手は嬉しそう(小並)

 

■ヘビーアームズ改EW

デスヘル以外は足が早くなったり移動力上がったりでより取れなくなったって感じなので、無視が加速しそう()

まぁそこは機動力で近距離でメイン押し付けてねって感じで

 

■ルプス

FAZZ下方してんのに、またリロードかよ!おじいちゃん避けれへんって!

今回の鉄血+再修正枠だけど、別に再修正される必要があるほど弱いって訳でもなさそうだけどなー

覚醒中のN格も強化されてるし、爆発力もあって爆弾なり両前衛強そう

 

■ザクⅢ改

普通のBRでメイン発生遅いとかあるんだ…

前作割と強かったのに、どこが弱くなったか知らんがやたら減った機体

やたら慣性乗るようになったけど、弱くなった要因そこか……?

サブが強くなったからやれるようになるような機体なのかな

 

■ガイア

不評だったリロード形式が戻り、ゲロビに誘導切り格闘と割と可能性が見える

まぁガイア使う人は限られてるし蔓延ることはなさそうだけど

 

■キュリオス

いつもの糞メインが修正

変形サブが強くなったし、割かし糞ムーブ自体は強かったし、やれるようになる気はするんだけどなー

エクストラ機体基本的にやれるラインになってるし

 

ケンプファー

特格がより避けれるようになったし、そこからの択も増えたし、各射撃武装の性能上がったし、やれるようになった気するけど、実はやれない読み

 

■FAZZ

最近、ミリ耐久で格CSをアメキャンで避けたのにその先に爆風あって死んだので嬉しいけど、∀と羽は?

まぁヴィンゲルもそうだけど、シャフ向けの割とお手軽に格下狩りが強いタイプの弱体かな

 

■ヴィンゲル

異常カット耐性がおなくなりに

まぁ弾数使わん系で誘導切れるのはおかしいですよね~

 

 

全体的に前回と同じ新機体が目玉で上方自体はそこまでって感じがする

ルプスはやばそうだけど

 

*1:けど、この点に注目してんの僕だけなんだよな。まぁ実はサブ特格Cルートないとかありえそうではあるが、S覚選ぶ理由にはなるかな

【FF14】6.1火力計算(範囲火力追記)

■忍者

本体火力:3%アップ

シナジー込み:ほぼ一緒

 

特性で双刃の威力が上がるのに、風断ちは上がらんかったり、侍なんかもベース上がるのに、上限上がったり変わらなかったりしてよくわからん

 

範囲火力はちょっと強化され、後述する侍の範囲火力が落ちた為、何気に範囲最強?

本体火力も上がったし、ID適正割とある?*1

 

■侍

ほぼ一緒

 

心眼をリキャ毎に使ったと想定した場合は震天の威力が下がったので弱くなってるが、心眼が使いやすくはなったので、トントンなんだろうか?

とはいえ震天の威力低下により、剣気のレートが閃影を除き一緒になったことで、バースト前の剣気貯めがよりしやすくなったし、管理が楽になってると思うし、割とバランス取れてるのかな?

 

範囲火力最強から、メレー3番手に落ちた

まぁ、前が単体最強かつ範囲最強でID最強だったからしゃあないね

 

■機工

2.7%アップ*2

 

……よしくんさぁ

logsの一層とかだとトップの機工とその他の差は10%くらいある

詩人も踊り子もprocによるブレとクリダイによるブレが大きいジョブなので*3、それを考慮しても少なくとも5%上がってくれないと補助も持つ詩人踊り子には並べない*4

補助追加されたなら今の上昇率自体は全然納得いけるけど、何もないでこれは酷い

ロボを頻繁に呼び出す割にはロボの完走に時間が掛るとか、流石に固有リキャ3つがチャージ無しで完璧に回し切るの怠いとか色々文句あるし、6.3で生まれ変われるといいね

 

 

 

■召喚士

ほぼ一緒*5

 

シアリングライトが本体になったし、後は不死鳥の翼と再生の炎が一体化して、好きな時に撃てれば勇者の帰還ってワケ

忍者も元々120秒が一番強いタイプだったけど、更にその傾向が強くなり、120秒が特別強くないのってもう召喚だけな気がする

召喚自体が一番強いのはフェニックスのタイミングだし、シアリングライトはモンクやリーパーのアビと違い、自分を強化する訳ではないので、バースト合わせが弱いのも評価しにくいポイントだよなぁ

 

 

*1:シナジー系のジョブはIDでは性能を活かしきれない為、その分範囲性能が高め

*2:薬考慮しなきゃ2.4%

*3:機工自体がそんなにブレないかつ、単純に弱いジョブは試行回数が少ないので上振れが望めない

*4:5%上がっても上振れてない詩人踊り子に勝てる訳ではないが、そこはピュアの宿命なので

*5:なんならちょっと落ちてる