2019-01-01から1年間の記事一覧

【FF14】開発、燕返しをWSだと思いこんでる精神異常者説

以前、侍はGCD2.15以下だと60秒周期が綺麗に回るって記事を書きました まぁ、これ自身は燕返しがアビリティなので、SSも士風の影響も受けずに2.5秒のままだったことから、実際には2.13秒以下なんですけれど で、5.05の修正で明鏡止水がRT55秒となり、一見SS…

【FF14】5.05火力計算

■モンク DPS3%程度向上 使い勝手も上がり、ただでさえ最強メレーが不動の最強メレーになった ■忍者 DPS2%程度向上 まぁそらね ■侍 明鏡止水のRTが55秒になったところで、燕返しのRTも55秒にしねーと意味ねーだろ 葉隠はIDとか、履行技とかで士風陣風の積み直…

【FF14】最大値

以前にも書いた通り、現状のTAにおいてレンジの中では圧倒的に詩人(踊り子)の採用率が高く、機工はほぼいない バトボや各踊りのシナジーを考慮しても、理論値は機工の方が高いはずだが、機工はいない まぁ話は簡単で、そもそもTA自体が上ブレを目指す競技性…

【EXVS2】7/30日修正内容について

下方無しは大会に向けてってことなのだろうか 上方はマキオンの人達 ■スターウイニング 大方の予想を裏切ってのBFTから3人目のフミナパイセン DHだとかMk-Ⅱだとか大会前の低コはヤバい説があるけど、 ・ビーマシ ・ライトニングのようなCS ・ラインファンネ…

【FF14】rDPS(7/25追記)

logsにrDPS*1が仮実装された ここで気になるのは、どうやってrDPSを算出してるのか? 例えば、与ダメ10%アップのバフが2つ同時に掛かっていた際、1.1*1.1で1.21倍火力が上がる、威力100が121になる訳だが、1.01倍、つまり威力1はどこに行くの?みたいな これ…

【EXVS】3000候補機体

■劇場版00 ・ELSジンクス 一応ラスボス ELS変形させてどうこうとか面白そうではある ■鉄血のオルフェンズ ・レギンレイズジュリア 乗ってる人が微妙な感じだが、一応鉄血最新鋭かつギャラルホルン最強MS 25でも違和感はない ■Gのレコンキスタ ・カバカーリー…

【FF14】エスプリの確率

やっと踊り子のレベルが76になったので、探してもエスプリの確率の検証したのを見かけなかったから、とりあえず踊り子自身のエスプリの確率を確かめた*1 試行回数的には正直少ないと思うが、10分以上殴り続けた結果*2としては、242回中、51回procしたので、2…

【FF14】モンク推し

世間では竜騎士が漆黒最強メレー、パーフェクトジョブ、次元を翔ぶ者「スターダイバー」とか言われてるけど、個人的にはモンク最強だと思ってます。 少なくとも、ここで書いた数値上のおいて、全てでモンクは竜騎士を上回り、7/16時点*1でのTA上位の竜騎士と…

【FF14】詩人VS機工

機工が大幅に生まれ変わり、フラッシュ暗算出来る人は各コンテンツにおける火力の高さに機工めちゃくちゃ強いと思っている事でしょう 7/16時点でのティターニアでの各DPSのTOP5平均は、 詩人:12241 機工:12496 で、その差255 あれ、以外と差なくね? 詩人…

【FF14】開幕ドラゴンサイト誰が最適問題

サイトの付与は2WS(ディセム)後とする モ=忍>侍>機>黒=召=詩 踊赤はまぁご察し 開幕複数バフを使うモンク、開幕天地活殺忍術と複数の威力が高いアビを使う忍者が高く、バフが乗り切らず、火力の波が平な侍が少し劣る 機工は一見強そうだが、開幕にクイ…

【FF14】5.0モンクの無我回し

■海外勢が使用している無我を使用する開幕スキル回し 破砕→無我(迅雷2になるまで) 双竜 双掌→極意 崩拳→桃園、陰陽 連撃→踏鳴 双竜 連撃 破砕 双掌 双竜 連撃 正拳→疾風 崩拳 ■メリット ・普通の踏鳴スタートで迅雷4にするのに比べて、陰陽を早く吐ける ・踏…

【FF14】logsから見るシナジー込DPS

前の木人DPSのlogs編 正直、パーセンタイルの数値は周り*1の影響が大きすぎるので、あんま参考にならないとは思ってるけど、まぁとりあえず ■7/9時点での極ティターニアのperf95のDPS ナ:6716戦:6632暗:6561ガ:6770モ:11200竜:11044忍:9316侍:11392…

【FF14】侍、GCD2.15最強説

侍は彼岸花が60秒DOT、明鏡止水、燕返しがRT60秒で、60秒周期で回していくことが非常に大事なジョブだけど、彼岸花、明鏡止水、燕返しはそれぞれ撃てるタイミングが決まっていて、そううまく回る訳ではない 所が、GCD2.15(士風込)ならめっちゃ綺麗にスキル回…

【FF14】木人から見るシナジー込DPS

極木人のHPがわかったことで、開発の想定する各ジョブのDPSが見えてきた訳だけど、あくまでそれは単体DPSであり、8人PT前提では火力が上がるジョブ(モンク、踊り子)、そしてシナジー持ちのジョブのほんとのDPSでは無い訳で なのでざっくり想定DPSを計算しよ…

【EXVS2】6/27日修正日所感

パッチノートあったから全然やれてないし、そもそも対面に全然修正機体見てない ■Gルシファー 前格CSゲェジ オラオラする戦いは強いが、高機動キャラに陰キャされたらどうするんだろ ■フルクロス 射CS擦りゲェジ 正直、よくわからん ■Z 一番見たゲェジ枠 や…

【FF14】5.0パッチノートで火力計算した(※7/2追記)

もうなんなの ※*は推定が混ざっていることを指す ■タンク ナ=ガ>戦=暗* まさかのナイトが完全据え置きで、ガンブレ超強化 戦士と暗黒はほぼ同等に*1 今まではジョブ補正が戦暗>ナだったのだが、それが更に広がるのであれば、火力差が埋まるかもしれない …

【EXVS】20の時代

前にPスト、ライトニングが下方されたら、20の時代が来るとか書いたんですけど、エクシア、ビルストのリフレッシュに加え*1、ペイル解禁も後押しとなり、20の使用率が25の使用率を超えたそうです 伝説、Pスト、ライトニングが現役だった頃は、この3機(伝説下…

【EXVS2】6/27日修正内容について

今回は控えめ修正って感じ ■G-ルシファー 動画見た感じだと糞広判定の格闘、優秀な射撃、アシストみたいに見えるんだけど、はたして ■フルクロス 大分マイルド修正だなって感じだけど、両開放のブースト有利から横サブを擦り付ける強化型ギスⅢスタイルってこ…

【FF14】「突耐性が消えるとどうなる」「知らんのか?竜の火力が上がる」

往々にしてまとめブログのお馬鹿さんは竜がいるとレンジの火力が上がると思っている訳だけど、てめーはいつまで3.xの時代のままなんだ?と思いますよね 4.xでは基本的に自分のバフによるPTメンバーの火力アップ分*1は、バフ使用者である自分の火力として換算…

【FF14】白>学=占

5.0のヒーラーの攻撃方法は30秒dotと基本WSの2つだけで*1、後はアビリティで白にはアサイズと神速魔、学には連環計、占はアーサリーとカードとディヴィネーションがあるだけで、かなりシンプルになった なので、単純にWSの威力を軽く計算すれば、そのジョブ…

【FF14】5.0の火力計算した

今の計算式で全ジョブのスキル回しを考え、とりあえず現時点でのシナジーを含むDPSを計算しました とても疲れた ■タンク ナ>戦>暗>ガ ナイトは基本的にテキスト通りに考えただけ 暗黒はフレイのダメージや暗黒の火力上昇%が分からないが、フライテキスト…

【EXVS2】5/30日修正日所感

■Hi-ν 横サブ横特を合わせた変態ムーブが強い 火力面もゲロビで一気に押し返せるのも強い 攻めのHi-ν、守りのνという形がはっきりした ■ゼロ ゼロシスと合わせて変形ムーブで回避力が抜群に上がったが、やはり火力不足 DXやホッスクと違って、変形特射の隙を…

【EXVS2】5/30日修正内容について

新機体無しの代わりに新規武装もりもりで調整は新しい サザビーさんは今泣いてるんだ! ■Hi-ν 今作、バーサスとの統合で生まれ変わった機体は多けれど、VS→2でまるっと生まれ変わったのはこいつぐらいなのに、更にリニューアルされるとかこいつへの愛は一体…

【FF14】吉田「タンクはMTSTがあるから新ジョブ追加した」

吉田「偶数にした方が方針が決めやすいから」 わかります。結局の所、MTSTがはっきりしないのが諸悪の根源で、3.xでは明らかにST向けの戦士とMT向けの暗黒と中途半端なナイトの戦いで、そりゃナイトが死ぬし、4.xでは明らからにST向けになったナイトと、そう…

【EXVS2】30メッサーラ環境

個人的には今の環境は30メッサーラ環境だと思っています。理由はメッサーラに有利をつけていたレジェンドがいなくなり、Pストやライトニングが増えた事により、メッサーラは環境的に前のバージョンより強みを発揮しやすくなっています。 では3025はどうなの…

【FEH】闇堕ちガチャ2(ステ編)

■マリータHP:42攻:33速:41↑守:29↓魔:23↑ ルトガーとはなんだったのか聖痕大事妥当に速↑を狙いたい ■ベルクトHP:40↓攻:35↑速:17↓守:35魔:30↓ 騎馬にしては割り切ったステなのでまぁ使いやすい方 ■カムイ♀HP:43攻:35速:37↑守:31魔:27↓ まさかの…

【FEH】闇堕ちガチャ2

FEH

このゲーム闇堕ちした方が基本強い説 ■マリータ リーフが参戦した時以来のトラキアキャラ 暗黒の剣はフォルセティの剣版で、第3世代の十中八九攻速に振られたステで固定ダメ5で付きで振ってくるとか普通のキャラはまず持たない 奥義の螺旋を付ければ発動さえ…

【EXVS2】マッチング補正の話

よくシャフの○尉帯に△尉が出てきた、銀プレが混ざった、マッチングガバ過ぎだろう運営死ね!みたいな発言に出くわすが、別にマッチングはガバではない というのもこのゲーム、階級以外にも内部ランクを持っており、実際のマッチングは内部ランクを参照して行…

【EXVS2】4/25日修正日所感

■魔王 普通 流しのサテライトと魔王剣は強いけど… ロック取ってくれるキャラ(クアンタとか)と組めばやれるが、それならザクアメでいいじゃん感が強い ■Pセルフ 対面してないからなんともではあるが、Ex-Sに比べたらトラバとか騎士に耐性あるのかな?ぐらい …

【EXVS2】トラバ>ビルスト、魔王

スタービルドストライクと善戦したX魔王が20って事は、スタービルドストライクは登場したら25である事が想定出来る しかし設定上、世界レベルで優勝したセイ&イオリと日本の中高の部で優勝したに過ぎないセカイ達とで実力差有りすぎなのでは……?*1 しかし、…